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¿Es un juego o una película? ¿Cómo definimos dónde está la línea con las experiencias narrativas interactivas?

Guido Kalwill moderó un panel sobre el tema de dónde está la línea entre cine y videojuegos, y de qué se trata, con los equipos de Sense of Space Victor Pardinho y Schell Games Jared Mason, de la compañía de Jesse Schell, diseñador de experiencias de parque temático Pirates of the Caribbean y Toy Story en Walt Disney Imagineering.

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